毫無疑問海連娜是討厭魔王的,而且很不喜歡,所以她討厭著這個由魔王構造的世界,雖然魔王滿足了她的意願。
魔王就該被勇者打敗,即便如此,也必然會產生新的魔王,所以這種念想,從一開始,就無法生成生命所願望的東西,拼命的否定戰爭並不會帶來和平,因為這種意願是從戰爭中誕生的,所以無時無刻,都被戰爭籠罩著。
以敵人的概念看待身邊的事物,會發現所有的一切都仿佛成了敵人,是因為那時,正是被敵意籠罩著。
這個世界的生命雖然弒殺,但還不至于產生敵意這種東西,所以只要在首領未消亡前,生命是不會背叛的,這一點也是這個世界得以維系的根源。
雖然這些生命不會,但是海連娜會,對于這個世界滋生了敵意,是在逐漸的意識這里是魔界之後,所以她不再對這些生命抱有期望,這樣的想法里,會不自然的產生排斥感,因為期望越大,落空後產生的負面效益也自然的隨之而來。
海連娜是更像個人的,是由很多故事線演化出來的。因為生命如果想要知道,親自經歷過的記憶自然是最為真實。
人的情感也是很真實的,愛恨嗔痴都是。
毫無疑問,即便是接受著光明的洗禮,魔念也自然夾著一起成長,因為她排斥這個世界的時候,她所擁有的力量,也會與這個世界敵對的。
要她喜歡這個世界也是很難的,至于火法,因為從來沒有對這個世界產生多余的念想,這一點,肯定是不同的。而這種苦悶的滋味,她是能夠察覺到的。
玩家如果扮演一個壞人,其實是不太壞的,因為玩家最終,是不會與原居民產生太多的仇恨的糾葛的,因為結局最終,原居民成長之後成為玩家的法器的結果是佔據絕大多數的比值的。
只是一個生命的成長過程,如果一無所知,最終到底是會成為魔器還是被鍛造為靈器,是未知的。海連娜又處于神魔交界之處,並不是對著神靈祈禱冥想,一定得到的都是正向的結果。
神靈是神靈,但是祈禱的生命可不是神靈。
曾經那苦悶的滋味又逐漸的蔓延了出來,是由段岩曾經引導出來的結果。
有著居多煩惱時冥想,是不斷的滋生著魔念的。
就像她曾經極度討厭段岩一樣,她也在厭惡這個世界,雖然一開始,她是帶著最初的那一點成長感,成就感爆出了一段還算不錯的光景,但是時間依舊會消磨一切。
可惜段岩並沒如她所願的再次出現,雖然段岩是可以出現的。
只是如此反復並不是什麼好事,因為孩子不可能永遠被攙扶著行走,總有一天,是自己走在路上的。
世界如何,自己體會總比被告知的來得真實。
而這一次,這個世界,連耍性子的機會也沒有,這個世界,是沒有任何依仗和依靠的,所以這個世界對于歷練者,既真實,也最為恐怖。
對于生命而言,在理所當然的一切里,辨識到異常是很重要的,尤其是情感這種看似非理性的東西。
然而非理性的是被情感操控的生命,倒不是情感自身非理性。情感反倒是一致的,此時海連娜只是重復著某種感受。
可惜想要學會面對這種,依舊是很難的,因為生命是很固執的。
人是復雜的,由不同的生命進行信息的傳輸的時候,人的感受是不同的,人的性格是多變的,甚至是不由自主的。
海連娜也是復雜的,因為由海連娜參與構造的世界很多,那麼她乘載的一切也必然是復雜的。
至于如何理解她的存在,可以理解為山,也可以理解為水,也可以理解為某種組成元素,而此時,她只是僅僅作為一個普通的偽裝成人族的海族角色,但隱藏在這個角色背後的,是對世界更多的感受和理解。
和這些單純的被支配的生命相比,她也是更麻煩的。
段凌雪笑道︰“還是放在修道院里當個單純的小修女比較好?”
在神界里,陪伴他的是段凌雪,另外幾位角色反而不適應久居的。
這個世界存在的感受和人類是完全不同的,久了之後,生命會被同化掉,而他也不是需要被這個世界給同化掉,因為他要走的,是更長更遠的路,是不會脫離人的環境的。
虛擬世界是可以合成純金的,神界是由為純粹的細膩的物質組成構成的世界,對于人而言,應該偶爾能夠感受到那麼一瞬間,可能會很短暫,但是低級的境界,還是可以感受到的。
痛苦的就是痛苦的,而且還是很真實的感受,一點也不會減少。
倘若不是這個世界的出現,大概自己也會是痛苦的,因為情感並不是由人自由的決定喜歡與不喜歡的,這一點,人是無法把控的,愛恨都是如此,僅僅只是賦予了後,需要借助更多的能力和智慧去進行改變的。
毫無疑問,擁有的越多的角色,其內在的一切也更為活性,所以隱藏在角色背後的世界一直不斷的徘徊在角色自身,然後又開始干擾角色本身。
擁有的越多,倒不一定會是好事。
成為神靈後,時間就會變得漫長起來,當然,漫長的時間對于人的生活應該會是痛苦的,但是對于神靈而言,倒不會這樣。
這時即便活的再久,生命是不會改變太多的,不會因為多活了幾年就變得滄桑起來,所以人的成長,只對人有著作用。
如果未曾在曾經的故事里打過基礎,那麼生命再次面對這一切時,難以找尋方向也是理所當然的。
時空的穿梭和時間的調整,段岩都能夠承受,並且對于自身不會造成太多影響。生命最難改變的是觀念,因為內心深處,總是會喜歡一種眼見為實的感覺,因為不出現,就不會覺得真實。
在被段凌雪強行賦予的一些東西里,理解起來就容易多了,至少,是可以將自己與世界稍微辨別開來那麼一點。
況且,世界到底是如何,他也從一開始就沒什麼固有的觀念,所以容納這一切也就簡單多了,從最初,他就不會排斥這些,當然,人的觀念會排斥。不過他並不覺得人是什麼挺好的物種,所以人也就是那麼回事而已嗎,自然不應該主導他自身。
段岩來到的是海族的一個小島嶼,這是海連娜這個角色轉生時,曾經生活的某個時代,而這個時代,正好處于這個人魚一族即將迎來終結的時代。
只要存在食物這種概念的世界,死亡與重生也就會成為一種必然,因為世界不會無限制的膨脹下去,只是生命理所當然的願意解釋自然的消亡,不願意被當作食物,可是作為食物而言,是否也會這樣想,那麼就不得而知了。
但是人魚一族肯定不會願意被當作食物,可人魚的肉質,也會是美味的。
這種世界都是和普通的玩家世界處于同一個層面上,可以理解為與人世極為接近的存在。
往往而言,時代的終章和初章對于生命而言,是比較具有意義的,因為可以清晰的觀察到整個世界的脈絡,就像觀察了一個人的一身,對于理解人生而言,更具有實際意義一樣。
在這個世界中,必然有介于神靈與世界生命之間的賢者,是掌控世界運轉的一種職業,那麼意識到段岩的到來,也就不會變得奇怪。
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